<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<title>Visual Communication Design Program</title>
<link href="http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1391" rel="alternate"/>
<subtitle/>
<id>http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1391</id>
<updated>2026-09-02T15:59:17Z</updated>
<dc:date>2026-09-02T15:59:17Z</dc:date>
<entry>
<title>Kerja Praktik Sebagai Desainer Grafis di CV Indopromo Advertising</title>
<link href="http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1687" rel="alternate"/>
<author>
<name>Fania, Disa</name>
</author>
<id>http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1687</id>
<updated>2026-08-21T07:24:08Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Kerja Praktik Sebagai Desainer Grafis di CV Indopromo Advertising
Fania, Disa
Kerja praktik ini bertujuan untuk mengetahui proses kerja di CV Indopromo Advertising &#13;
yang dilakukan selama tiga bulan pada tanggal 2 September 2025 sampai dengan 5 Desember &#13;
2025. CV Indopromo Advertising merupakan perusahaan yang bergerak di bidang percetakan &#13;
reklame. Penulis memilih untuk melaksanakan magang di CV Indopromo Advertising oleh &#13;
karena penulis merasa tempat tersebut dapat membantu penulis untuk mendapatkan pengalaman &#13;
kerja nyata di bidang desain grafis khusus nya di bagian percetakan yang dimana penulis ingin &#13;
mendalami ilmu tersebut. &#13;
Pada proses kegiatannya, penulis menjadi desainer grafis sebagai pekerjaan utama yang &#13;
mana contoh pekerjaannya seperti mendesain banner dan spanduk untuk kepentingan media &#13;
iklan dari suatu perusahaan. Penulis juga memiliki pekerjaan sampingan seperti membantu dalam &#13;
proses cetak banner, spanduk, dan stiker. &#13;
Berdasarkan proses pelaksanaan kerja praktik yang telah dilalui penulis mendapatkan &#13;
gambaran bagaimana ilmu dari proses perkuliahan dapat diaplikasikan kedalam proses kerja &#13;
praktik. Penulis juga mendapat pengalaman dan keterampilan baru selama proses kerja praktik &#13;
berlangsung.
</summary>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Laporan Kerja Praktik Sebagai Tim Dokumentasi di PT About Tangerang</title>
<link href="http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1686" rel="alternate"/>
<author>
<name>Lo, Otniel</name>
</author>
<id>http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1686</id>
<updated>2026-08-21T07:20:48Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Laporan Kerja Praktik Sebagai Tim Dokumentasi di PT About Tangerang
Lo, Otniel
Kerja magang yang dilakukan di PT About Tangerang bertujuan untuk &#13;
memperoleh pengalaman praktis sebagai bagian dari tim dokumentasi dan media &#13;
selama tiga bulan, khususnya dalam mengaplikasikan teori desain komunikasi &#13;
visual ke dalam proses produksi konten nyata. Fokus utama dari penulisan laporan &#13;
ini terletak pada hasil kerja magang yang meliputi pengambilan gambar, &#13;
pembuatan konten video, penyuntingan materi publikasi, serta penyesuaian konten &#13;
dengan kebutuhan media sosial PT About Tangerang. &#13;
Proses dokumentasi dilakukan dengan memperhatikan kebutuhan visual &#13;
yang sesuai dengan karakter platform media lokal, sehingga konten yang &#13;
dihasilkan mampu menyampaikan informasi secara menarik dan komunikatif. &#13;
Penulis juga terlibat dalam penyusunan konsep visual, pengelolaan materi &#13;
publikasi, dan proses pascaproduksi untuk menghasilkan video dengan gaya &#13;
penyajian yang dinamis serta relevan dengan target audiens. Study case selama &#13;
magang mencakup tantangan dalam pengambilan gambar di lapangan, adaptasi &#13;
terhadap kondisi event yang beragam, serta penerapan standar visual PT About &#13;
Tangerang. &#13;
Melalui kegiatan magang ini, penulis memperoleh keterampilan praktis &#13;
dalam dokumentasi dan videografi serta strategi komunikasi visual yang &#13;
diaplikasikan pada media digital. Pengalaman ini menjadi bekal penting bagi &#13;
penulis dalam menghadapi dunia kerja profesional di bidang desain komunikasi &#13;
visual.
</summary>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Laporan Kerja Praktik Sebagai Desainer Grafis di PT Chan Brothers Travel</title>
<link href="http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1685" rel="alternate"/>
<author>
<name>Harianto, Shereen</name>
</author>
<id>http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1685</id>
<updated>2026-08-21T07:04:50Z</updated>
<published>2025-01-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Laporan Kerja Praktik Sebagai Desainer Grafis di PT Chan Brothers Travel
Harianto, Shereen
Praktik magang ini bertujuan untuk mengetahui proses kerja serta alur produksi &#13;
konten di PT Chan Brothers Indonesia selama 3 bulan, terhitung dari tanggal 2 September &#13;
2025 hingga 2 Desember 2025. PT Chan Brothers Indonesia merupakan perusahaan yang &#13;
bergerak di bidang layanan perjalanan dan pemasaran digital yang memanfaatkan media &#13;
visual sebagai bagian dari strategi komunikasinya. &#13;
Penulis memilih melaksanakan magang di PT Chan Brothers Indonesia karena &#13;
perusahaan ini memberikan kesempatan untuk mengembangkan kemampuan di bidang desain &#13;
grafis dan video editing, dua bidang yang sangat penulis minati dan ingin dalami lebih lanjut. &#13;
Selama masa pelaksanaan magang, penulis berperan sebagai Graphic Designer dan &#13;
Video Editor Intern di bawah divisi Graphic Design. Tugas yang dikerjakan meliputi &#13;
pembuatan konten feed dan konten video untuk Instagram PT Chan Brothers, melakukan &#13;
layout merchandise themed travel, membuat banner promosi perjalanan, serta membuat aset &#13;
visual untuk kebutuhan materi travel. &#13;
Melalui kegiatan magang ini, penulis memperoleh pemahaman mengenai penerapan &#13;
ilmu desain yang telah dipelajari selama perkuliahan serta wawasan baru mengenai proses &#13;
kreatif di industri perjalanan. Selain itu, penulis juga mengembangkan berbagai keterampilan &#13;
baik hardskill maupun softskill, seperti manajemen waktu, kemampuan desain terapan, &#13;
komunikasi dalam tim, dan adaptasi terhadap kebutuhan proyek secara profesional.
</summary>
<dc:date>2025-01-01T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
<entry>
<title>Kerja Praktek Sebagai Graphic Design Intern di PT Kompas Gramedia - Harian Kompas</title>
<link href="http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1684" rel="alternate"/>
<author>
<name>Prayudha, Ariel Dwiky</name>
</author>
<id>http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/1684</id>
<updated>2026-08-21T07:01:31Z</updated>
<published>2026-01-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Kerja Praktek Sebagai Graphic Design Intern di PT Kompas Gramedia - Harian Kompas
Prayudha, Ariel Dwiky
Program kerja praktek ini dilaksanakan di PT. Kompas Gramedia, induk dari PT. &#13;
Kompas Media Nusantara, khususnya pada unit Harian Kompas dibawah divisi education &amp; &#13;
publishing. yang bertanggung jawab atas Kompas Institute dan Penerbit Buku Kompas.&#13;
Tujuan dari kerja praktek ini adalah untuk memberikan mahasiswa pengalaman kerja langsung &#13;
dalam lingkungan profesional dan menggunakan pengetahuan mereka tentang Desain &#13;
Komunikasi Visual selama studi mereka.&#13;
Selama kerja praktek, penulis bertugas sebagai graphic designer yang membuat &#13;
berbagai desain visual, terutama untuk media sosial, seperti feed dan cerita Instagram, serta &#13;
desain cetak jika diperlukan. Planning konten dibuat oleh content planner, dan proses kerja &#13;
menggunakan platform Trello untuk pengelolaan revisi dan alur kerja. Untuk desain, penulis &#13;
menggunakan perangkat lunak Canva serta Adobe Illustrator dan Photoshop. Selain itu, &#13;
penulis juga berpartisipasi dalam kegiatan pendukung, seperti membantu menyusun &#13;
dokumentasi untuk kelas Kompas Institute dan beberapa acara yang diadakan oleh Penerbit &#13;
Buku Kompas.&#13;
Melalui kerja praktek ini, penulis memperoleh pemahaman tentang alur kerja &#13;
profesional, bagaimana menggunakan identitas visual merek, dan betapa pentingnya &#13;
berkomunikasi dan bekerja sama di lingkungan kerja. Program kerja praktek ini juga &#13;
memberikan manfaat, termasuk peningkatan keterampilan teknis, kemampuan adaptasi, dan &#13;
pemahaman tentang dunia kerja di industri media dan pendidikan
</summary>
<dc:date>2026-01-08T00:00:00Z</dc:date>
</entry>
</feed>
