Perancangan Kampanye Sosial Dampak Negatif Penggunaan Sampah Plastik Melalui User Interface Virtual Game

Show simple item record

dc.contributor.author Melky, Christian Evander
dc.date.accessioned 2020-10-20T02:33:46Z
dc.date.available 2020-10-20T02:33:46Z
dc.date.issued 2020-06
dc.identifier.other 20010572
dc.identifier.uri http://repository.matanauniversity.ac.id/123456789/531
dc.description.abstract Dalam era globalisasi informasi dan teknologi seperti dewasa ini, teknologi berperan penting dan menjadi topik hangat yang tidak dapat terlepas dari kehidupan kita sehari-hari. Hampir setiap hari dan kemanapun kita pergi, kita akan menjumpai bentuk-bentuk dari teknologi smartphone. Bermain game adalah salah satu cara untuk menghilangkan kebosanan dan kepenatan, hingga saat ini sudah banyak pula variasi aplikasi dan game yang diproduksi oleh para developer. Salah satu game yang sedang banyak berkembang sekarang adalah game dengan smartphone, karena besarnya minat dan ketergantungan masyarakat sekarang terhadap internet yang menuntut mereka untuk berinteraksi dengan gadget setiap harinya. Namun rata-rata game yang beredar hanya berisi hiburan semata, oleh sebab itu penulis bermaksud untuk menyisipkan kampanye sosial yang akan diangkat ke dalam game tersebut. en_US
dc.language.iso id en_US
dc.publisher Universitas Matana en_US
dc.subject Plastics--Environmental aspects--Educational games
dc.title Perancangan Kampanye Sosial Dampak Negatif Penggunaan Sampah Plastik Melalui User Interface Virtual Game en_US
dc.type Thesis en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search Repository


Advanced Search

Browse

My Account

Statistics