| dc.contributor.advisor | Widjaja, Prya Artha | |
| dc.contributor.author | Sendoh, Ryan Adiputra Kartanegara | |
| dc.date.accessioned | 2020-11-25T04:22:36Z | |
| dc.date.available | 2020-11-25T04:22:36Z | |
| dc.date.issued | 2020-06-27 | |
| dc.identifier.other | 20010678 | |
| dc.identifier.uri | http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/handle/123456789/736 | |
| dc.description.abstract | 20165520008 - Dengan pesatnya kemajuan teknologi, siswa-siswi jaman sekarang lebih sering memegang smartphone dibandingkan dengan buku sehingga membuat siswa-siswi jaman sekarang lebih sering menghabiskan waktunya di depan smartphone dibandingkan dengan membaca buku. Hal ini berdampak kepada guru yang memiliki tugas mengajarkan para siswa-siswi kelas 8 di sekolah menengah pertama. Belajar menjadi kurang interaktif dikarenakan harus membaca tulisan yang begitu banyak dan gambar-gambar yang digunakan masih menggunakan gambar dua dimensi. Augmented reality adalah salah satu teknologi yang dapat digunakan untuk menarik minat siswa-siswi. Augmented reality adalah teknologi yang dapat membuat benda yang tidak nyata menjadi terlihat nyata di lingkungan sekitar yang nyata. Penelitian ini bertujuan untuk membuat sebuah aplikasi yang dapat menggabungkan teknologi Augmented reality dan anatomi sistem pencernaan manusia menjadi sebuah aplikasi Android yang dapat menampilkan tiga dimensi objek dari organ-organ pencernaan manusia beserta dengan penjelasan dan fiturfitur yang dapat membantu pengguna dalam mempelajari anatomi sistem pencernaan manusia. Siswa-siswi dapat visualisasikan organ-organ sistem pencernaan manusia dengan cara melakukan scan pada marker yang telah disediakan. Dalam pembuatan aplikasi ini peneliti menggunakan Unity dan Vuforia sebagai SDK-nya serta menggunakan model prototyping. Hasil dari penelitian ini dapat membantu guru dalam menngajarkan anatomi sistem pencernaan manusia melalui fitur-fitur yang diberikan | en_US |
| dc.language.iso | id | en_US |
| dc.publisher | Universitas Matana | en_US |
| dc.subject | Artificial intelligence | en_US |
| dc.title | Rancang Bangun Aplikasi Anatomi Pencernaan Organ Dalam Manusia untuk Kelas 8 Sekolah Menengah Pertama Berbasis Augmented Reality | en_US |
| dc.type | Thesis | en_US |
| dc.contributor.examiner | Barus, Simon Prananta | |
| dc.contributor.examiner | Warsito, Ary Budi |