Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Sejarah dan Budaya Indonesia dengan Augmented Reality

Show simple item record

dc.contributor.advisor Widjaja, Prya Artha
dc.contributor.author Saputra, Angga Dwi
dc.date.accessioned 2022-01-26T02:36:19Z
dc.date.available 2022-01-26T02:36:19Z
dc.date.issued 2021-06-18
dc.identifier.other 21011552
dc.identifier.uri http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/861
dc.description.abstract 20175520019 - Pada saat sekarang ini teknologi berkembang secara pesat, perkembangan teknologi informasi sangat cepat dan salah satu dari perkembangan teknologi adalah munculnya Augmented Reality. Augmented Reality menjadi salah satu teknologi yang sangat banyak diminati diberbagai bidang, salah satunya adalah dalam Dunia Pendidikan. Teknologi Augmented Reality dapat digunakan untuk mengetahui biografi pahlawan maupun budaya yang ada pada uang kertas. Karena dengan keterbatasannya pada uang kertas itu sendiri Augmented Reality diharapkan untuk bisa memberikan informasi dengan cara menampilkan gambar pahlawan dan memvisualisasikan narasi budaya. Image target yang digunakan merupakan uang kertas yang sering kita gunakan sehari – hari dan digunakan untuk memunculkan pahlawan dan biografi serta memutar narasi budaya. Dengan begitu nanti pengguna akan dengan mudah untuk mengetahui gambar pahlawan serta biografi dan narasi budaya. Karena masih sangat banyak orang yang tidak mengetahui dengan biografi para pahlawan maupun tokoh yang ada pada uang kertas yang sering kita gunakan. Contoh sederhananya ketika ditanyakan biografi pahlawan dan budaya pada uang kertas banyak orang yang akan browsing terlebih dahulu untuk mengetahui biografi lengkap pahlawan tersebut maupun budaya yang ada pada sisi belakang uang kertas tersebut. Oleh karena itu Peneliti membuat aplikasi ini untuk memudahkan para pengguna hanya dengan menscan uang kertas saja dengan aplikasi yang sudah dibuat dan nanti akan muncul biografi pahlawan pada sisi depan uang kertas dan akan memutar narasi budaya pada sisi belakang uang kertas. en_US
dc.language.iso id en_US
dc.publisher Universitas Matana en_US
dc.subject Augmented reality en_US
dc.subject Application software
dc.subject System design
dc.title Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Sejarah dan Budaya Indonesia dengan Augmented Reality en_US
dc.type Thesis en_US
dc.contributor.examiner Purnomo, Yunianto
dc.contributor.examiner Warsito, Ary Budi


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search Repository


Advanced Search

Browse

My Account

Statistics