dc.contributor.advisor | Widjaja, Prya Artha | |
dc.contributor.author | Saputra, Angga Dwi | |
dc.date.accessioned | 2022-01-26T02:36:19Z | |
dc.date.available | 2022-01-26T02:36:19Z | |
dc.date.issued | 2021-06-18 | |
dc.identifier.other | 21011552 | |
dc.identifier.uri | http://repository.matanauniversity.ac.id:8080/xmlui/123456789/861 | |
dc.description.abstract | 20175520019 - Pada saat sekarang ini teknologi berkembang secara pesat, perkembangan teknologi informasi sangat cepat dan salah satu dari perkembangan teknologi adalah munculnya Augmented Reality. Augmented Reality menjadi salah satu teknologi yang sangat banyak diminati diberbagai bidang, salah satunya adalah dalam Dunia Pendidikan. Teknologi Augmented Reality dapat digunakan untuk mengetahui biografi pahlawan maupun budaya yang ada pada uang kertas. Karena dengan keterbatasannya pada uang kertas itu sendiri Augmented Reality diharapkan untuk bisa memberikan informasi dengan cara menampilkan gambar pahlawan dan memvisualisasikan narasi budaya. Image target yang digunakan merupakan uang kertas yang sering kita gunakan sehari – hari dan digunakan untuk memunculkan pahlawan dan biografi serta memutar narasi budaya. Dengan begitu nanti pengguna akan dengan mudah untuk mengetahui gambar pahlawan serta biografi dan narasi budaya. Karena masih sangat banyak orang yang tidak mengetahui dengan biografi para pahlawan maupun tokoh yang ada pada uang kertas yang sering kita gunakan. Contoh sederhananya ketika ditanyakan biografi pahlawan dan budaya pada uang kertas banyak orang yang akan browsing terlebih dahulu untuk mengetahui biografi lengkap pahlawan tersebut maupun budaya yang ada pada sisi belakang uang kertas tersebut. Oleh karena itu Peneliti membuat aplikasi ini untuk memudahkan para pengguna hanya dengan menscan uang kertas saja dengan aplikasi yang sudah dibuat dan nanti akan muncul biografi pahlawan pada sisi depan uang kertas dan akan memutar narasi budaya pada sisi belakang uang kertas. | en_US |
dc.language.iso | id | en_US |
dc.publisher | Universitas Matana | en_US |
dc.subject | Augmented reality | en_US |
dc.subject | Application software | |
dc.subject | System design | |
dc.title | Rancang Bangun Aplikasi Edukasi Sejarah dan Budaya Indonesia dengan Augmented Reality | en_US |
dc.type | Thesis | en_US |
dc.contributor.examiner | Purnomo, Yunianto | |
dc.contributor.examiner | Warsito, Ary Budi |